https://open.spotify.com/episode/7cfv62IOV1Yr4pGTSiylGD?si=AH9l7AK_RjWoI3cEm_jCdw

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/d272d616-53de-45f2-9827-71f1ea5d28d2/nachogil_2020_510.jpg

Con Carmen Lanza, la hora de conversación pasa demasiado deprisa. Con una vastísima experiencia, ella ya trabajaba entre los pioneros de Internet antes de que la mayoría supiéramos cómo deletrear esa nueva palabra en nuestro vocabulario. Producto digital, telefonía, banca o consultoría son solo ejemplos de un portfolio que no se acaba y te deja con ganas de más. El círculo se cierra de manera muy elegante con su última aventura como Product Manager para Sketch, llevando al futuro una aplicación que fue clave para que los que veníamos detrás de ella aprendiéramos a hacer un poco mejor nuestro trabajo. Una calidad profesional que además iguala con una calidad humana todavía más extraordinaria, que convierte su "be nice" en un principio del buen diseño.

[La foto es de Nacho Gil]


A lo largo de la charla, se hace mención algunas herramientas del pasado, así que, empecemos por mirar atrás recordando Freehand y Fireworks. (!!!👴🏻qué tiempos 👵🏼!!!) A alguno le habrá venido a la memoria lo que era pegar dentro 😂😂😂

https://www.youtube.com/watch?v=93zXC-jCKuo

https://www.youtube.com/watch?v=68XqG3wOGbk

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Por ahí aparece también Ale Muñoz (@bomberstudios), a quien menciona Carmen al comienzo de la conversación. Ale es Community and Dev relations en Sketch, además de ser un imprescindible de Twitter Diseño, siempre está a la escucha con cualquier problema, duda o sugerencia que podáis tener con la aplicación.

Y precisamente Sketch está de aniversario (y van diez años 🎉🎂🎊) y a cuenta de esta celebración está sacando un montón de contenido interesantísimo. De entre todo ese contenido queremos destacar esta declaración de intenciones (y de amor ♥️💕) por las aplicaciones nativas 🍎como la suya.

Part of your world: Why we're proud to build a truly native Mac app

No queremos dejar de mencionar también Assistants, otro buen ejemplo del mimo con el que ha estado trabajando Sketch: una herramienta para gestionar validaciones de tus propios diseños.

https://www.youtube.com/watch?v=sYRAbi_X5Cs&feature=emb_title

Justo antes de Sketch, Carmen nos ha hablado algo de su trabajo con Liquid Squad, de Accenture. En esta charla os cuenta un montón de proyectos chulísimos que desarrollaron en ese equipo. Literalmente vendieron humo. Si no te lo crees, mírate el minuto 30 del vídeo... La charla no tiene desperdicio.